下車

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ピノコニー前に星穹列車から、いったん下車をすることを決めました。

何で下車をするかを説明すると、しばらくまともにゲームをやれる時間を取れなくなったからです。

ゲームに飽きたとかではないので、時間が取れたらまた星穹列車に乗車することもあるかもしれません。

ですが、また、ゲームをちゃんとやる時間が取れても、スターレイルのブログはもう書く気はありません。

この記事が最後の記事です。

中途半端に書くようにしておくと、様子を見に来てくれる人もいるかもしれないので、もうこのブログの記事は書かないと断言しておきます。

もう書く気がないのでブログを削除するか迷いましたが、しばらくは残しておく予定です。

 

今までこんなブログに足を運んで下さりありがとうございました。

 

ピノコニー編がとっても良いストーリーになることを期待しています。

 

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ホタルの笑顔を守りたい!

 

 

一枠耐久で大事なこと5つ

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一枠耐久って何?と思う人もいると思うのでそこから話していきます。

 

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一枠耐久とはパーティーにタンクやヒーラーが一人だけの編成のことですね。

なぜ、タンクやヒーラーを一人だけにするかと言いますと、裏庭の高層階になるとパーティーの火力が足りなくなってくるからです。

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裏庭10以降で星3とるなら、サポーター2人アタッカー1人のキャリー編成とか、アタッカー2人サポーター1人のWアタッカー編成が基本です。

 

一枠耐久は限定耐久キャラじゃないと出来ないというのをちょくちょく見かけますが、そんなことはないです。

恒常星4キャラでも裏庭12を一枠耐久することは可能です。

最近、見かけた裏庭12クリア編成の中には、なのか1人や炎主人公1人でやっている人もいました。

この二人で一枠耐久が出来るのはパーティーの火力がすごい可能性が高いですが……。

 

 

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これをやれば一枠耐久が出来るようになるポイントを5つ紹介します。

 

1.速度

耐久キャラの速度ってあまりどこでも言われていないからなのか、耐久キャラの速度を軽視している人は多いと思います。

何で誰も耐久キャラの速度を言わないのかというと、耐久キャラによって速度のバラつきがあるからだと思います。

速度だけあげても耐久が低くなったり、回復力が低くなっても意味がないです。

耐久キャラの速度は難しいです。

個人的には白露、リンクス、ナターシャあたりは速度146は最低でも欲しいなとは思っています。

速度146だと5Rで8回行動でき、速度145以下だと行動回数は7回です。

白露、ナターシャ、リンクスは動いて必殺技をどれだけ回せるかが大事なので行動回数には気を使う必要があります。

 

2.EP回復

回復力や耐久が大事だからと縄の部分をHPや防御縄にしている人もいたりしますが、今の耐久キャラの縄は基本EP縄一択です。

符玄だけ、EP縄じゃなくてもいいかもしれませんが。

なのかも凍結型ならEP縄の方がいいとは思います。

ジェパード、白露、リンクス、ナターシャは間違いなくEP縄です。

 

3.パーティーの火力を上げる

白露、リンクスで一枠耐久が出来ない人はパーティーの火力が足りていない可能性が高いです。

雑魚処理が遅れると余計なダメージを喰らい回復が間に合わなくなってくることが多いです。

限定耐久キャラは気を使う必要はあまりないですが、恒常耐久キャラは気を使う必要があります。

 

4.パーティーの耐久力を上げる

白露、リンクスで一枠耐久が出来ない人はパーティーの耐久力が足りていない可能性が高いです。

限定耐久キャラは他のキャラの耐久に気を使う必要はないですが、恒常耐久キャラを使う場合はここも気を使う必要があります。

 

5.SP管理

恒常耐久キャラを使う場合はSP管理もしっかりしないとダメです。

限定耐久キャラなら裏庭12もオート可能ですが、恒常耐久キャラは裏庭12オートは無理。

恒常耐久キャラを使う場合はしっかり耐久キャラにもSPが回るパーティーを組む必要があります。

 

 

この5つをやればジェパード、白露、リンクス、ナターシャで一枠耐久が無理というのは今のところは無いと思います。

 

 

 

個人的1.6-2.1ガチャ優先度

あのキャラもこのキャラも欲しい。

でも、無微だと1バージョンに良くて1キャラ、天井を叩けば2バージョンに1キャラという状態です。

無微の人は優先度を決めてガチャ計画を練り欲しいキャラは絶対に確保しましょう。

 

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レイシオは配布で貰えるので、回すなら武器ガチャの方です。

でも、餅武器はわざわざ回すほどの性能では無いと個人的には思います。

レイシオに関しては武器より相方の方が大事です。

追撃デバッファー兼アタッカーのトーパズや3種類以上のデバフを安定してつけられるデバッファーがまずは欲しい感じですね。

 

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カフカを取ってから使い込みましたが、いいキャラだと思います。

裏庭と虚構、どちらでも対応出来るのがいいです。

カフカは一人だと持続ダメが弱いので、もう一人持続ダメの相方が必要になります。

その相方の最有力候補がブラックスワンになります。

なので、ブラックスワンも取れるならカフカは回してもいいと思います。

 

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昨日の放送でブラックスワンは持続ダメキャラと組ませたいと言っていました。

単体で完成しているキャラではなさそうです。

カフカがいないなら、見送るのが賢明だと思います。

 

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ピノコニーから始める人は花火の優先度は高いですね。

 

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花火ガチャには青雀がいます。

青雀はレアリティ詐欺のアタッカーです。

4凸以上すれば星5限定アタッカー並みの火力を出すことも可能です。

青雀はSP消費が激しくガス欠になりやすいキャラですが、花火でそこはマシになると思います。

ピノコニー新規の人は花火青雀を育成していけばいいと思います。

 

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飲月も花火とのシナジーがあるみたいです。

飲月はSPを使い自分を強化して攻撃するアタッカーです。

SPを大量に使うので、それがこのキャラの足かせになっていました。

花火で本来の力をやっと解放出来そうですね。

虚数アタッカーはレイシオが無料配布されているので、新規の人が無理に飲月を取りに行く必要は無いと思います。

 

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虚構叙事という知恵のコンテンツが追加され、知恵キャラを欲しがる人は増えたと思います。

でも、景元は虚構叙事の評価はあまり高くないですね。

景元のダメージの半分は神君という召喚獣なんですが、その神君がなかなかの曲者みたいです。

景元が大好き以外の人は引かなくていいです。

 

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このキャラは未知数すぎて今の情報では何も言えないですね。

ほとんどの人が花火か黄泉かで迷いそう。

黄泉は花火のガチャ期間中に情報が出てくるので、迷っている人はそれまで待ちましょう。

 

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個人的に優先度は大のキャラです。

最近の模擬宇宙高難易度は敵の火力が高すぎて、星5タンクじゃないと厳しすぎます。

祝福運ゲーに勝ち続ければ耐久はなんとかなりますが、もうさすがにその運ゲーを毎回強いいるのは辞めて欲しいです。

運営もそれは分かっていると思うので、アベンチュリンは耐久お化けの可能性は高いと思います。

 

 

個人的に、花火、黄泉、アベンチュリンの優先度は大

カフカブラックスワンは両方取れるなら欲しい

レイシオ、景元、飲月は今は無理に行くほどではないという感じですかね。

 

 

 

Ver.2.0予告番組まとめ

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今回はOPが付いている力の入れようでしたね。

 

OP

https://youtu.be/KdbnaBhJs6Y?si=TLuoep2cuf1oc2jU

 

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アベンチュリン、カッコいい。

 

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サンデーとロビンですよね?

 

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花火は幼女なんですね。

もう少し大きいと思っていました。

 

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ホタルかわいい。

 

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黄泉、強そう。

 

 

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今回はゲームのスタッフさんが2.0を紹介するんですね。

前の方が良かったかな。

 

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今回ねコードです。

TT9S28LK4QHP

EA8BKR4JL93T

LTQA2Q5249KF

 

キャラ紹介です。

 

ブラックスワン

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通常攻撃、スキル攻撃で「アルカナ」を一定確率で敵に付与。

「アルカナ」は特殊な持続ダメージとみなされる。

「アルカナ」は累積可能で、累積が増えるにつれ敵に付与された「アルカナ」はレベルアップする。

 

事前に言われていた通り持続ダメキャラでしたね。

持続パをやる人は取っておきたいのかなと思います。

 

花火

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花火がパーティーにいると最大SPが増加。

必殺技で大量にSPを回復。

花火の戦闘スキルは仲間の行動順を一定の割合で早められる。

 

今、SPに困るパーティーってそんなにないですが、SP回復は魅力的ですね。

スキルの行動順を早める効果と言えばブローニャですが、もしかして、SPを供給出来るブローニャ?

そうなら、花火相当やばいですよ。

 

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匿名希望の飲○くんと○雀ちゃんもこっそりいいねを押していることでしょう。←これには笑いました。

 

飲月とも合うくらいのキャラみたいですね。

ゼーレとの相性はどうなんでしょうね。

虚構叙事は花火ゼーレ強そうではありそうです。

 

2.0復刻キャラ

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花火と相性がいいということで飲月復刻です。

こうするなら、カフカも2.0復刻で良かったのでは?

 

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もう一人の復刻キャラは景元です。

やっと復刻されましたね。

 

新遺物

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デバフの影響を受けている敵により大きいダメージを与えるみたいです。

 

デバッファー向けの遺物ですかね?

 

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パーティーの撃破特効を上げる遺物みたいです。

ルアン・メェイ用ですかね?

 

怪盗とどっちがいいんでしょう。

 

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配布の光円錐も増えるみたいです。

 

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中国のお正月なので、特別に10枚チケットが配布されるみたいですね。

 

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2.0は2/6に来るみたいです。

楽しみですね。

 

ピノコニーの魅力的な敵キャラと2.1の新キャラ

ピノコニーが楽しみになる情報がどんどん発表されています。

 

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ピノコニー編での敵?

公式PV

https://youtu.be/ieUxZHy6ICo?si=QnRWPK8nPqbu5muM

 

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このキャラ達もプレイアブルするんでしょうか?

個人的にデブラがめちゃくちゃツボなんですが。

 

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黄泉

属性 雷

運命 虚無

 

CV: 沢城みゆき

「銀河を独り歩む人が渇望していることは2つ。 先達の歩いた道を見つけるか、自分だけの道を見つけるかだ。 しかし星神の眼差しのもとで…後者を達成できた人はほとんどいない」

「巡海レンジャー」を自称する旅人、本名は不明。長い刀を携え、1人で銀河を旅している。 その刃は紫電のように鋭いが、戦う時は常に鞘を使い、刀を抜くことはない。

 

声優が沢城みゆきさんということもあり、このキャラがスターレイルの雷電なんじゃないかと言われていますね。

黄泉は本名ではないみたいです。

雷電はホヨバ作品だと馴染みのあるキャラです。

私が雷電を知ったのは原神からなんですが、原神の雷電はいいキャラでした。

キャラデザも性能も最高でした。

雷の虚無ということで、カフカと被っていますね。

雷電なら雷はわかりますが、虚無?

虚無はデバッファータイプと持続ダメタイプがありますがどちらになるんでしょう。

個人的にはルアン・メェイに負けないくらいの強いデバッファーがそろそろ来て欲しいと思っています。

黄泉の性能も気になりますが、黄泉が雷電かの方がもっと気になります。

 

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アベンチュリン 

属性 虚数

運命 存護

 

符玄以来の限定存護ですね。

符玄が特殊だったので、アベンチュリンはどんなタンクになるのか。

模擬宇宙の高難易度向けのタンクであって欲しいです。

カチカチのタンクがいないと黄金と機械はやってやれないです。

 

Ver2.1はちょうど1周年と被って来ます。

1周年向けの強キャラになっているのか、それが楽しみです。

 

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でも、まだスターレイルにヌヴィレットは早い!

 

持続パはなぜ速度が必要

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いろいろなパーティーがありますが、速さで言ったら今持続パが一番速いパーティーになっていると思います。

なぜ持続パは速さが必要なのか

 

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持続パが速い理由の一つがオーナメントのグラモスの速度160の条件をもっとも簡単に達成しやすいからです。

持続アタッカーの遺物厳選は会心会心ダメがいらないので、速度厳選がしやすいです。

 

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持続パはルアン・メェイを入れることもあたり前なので、ルアン・メェイの天賦の速度アップも受けられます。

ルアン・メェイがいない場合は速度アップがあるアスターを入れます。

アスターもWアタ編成に最適なバッファーです。

 

グラモスやルアン・メェイの影響で昔より求められる速度は上がりましたね。

 

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カフカの復刻で注目を浴びているのはカフカだけでなく、カフカのモチーフ武器もそうです。

カフカの餅武器は速度アップがあるので、速度が欲しい今の持続アタッカーには強い武器になりました。

 

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火力だけなら、おやすみなさいの完凸やヘルタ武器でも妥協は出来る範囲です。

おやすみなさいやヘルタ武器を使う場合は遺物の速度厳選は大変にはなります。

 

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持続パが速い理由の二つ目は敵より速く動かないといけないからです。

持続ダメは敵につけて、敵が動いてダメージが発生するものなので、敵より速く動いて持続ダメを敵につける必要があります。

 

裏庭の一番速い敵は速度154くらいあったと思います。←詳しい数字忘れたので間違っているかもしれません。

その敵より速く動いて先に持続ダメをつけられれば、敵の1ターン分持続ダメがお得になるので持続パは速い方がいいです。

 

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裏庭12で速度160の停雲で試したら一番速く動けていたので、速度160あれば大丈夫だと思います。

 

以上の理由から持続パは今速度が求められています。

 

カフカはもう一人の持続ダメアタッカーより少し遅くした方がいいです。

カフカを遅くすることでそのアタッカーの持続ダメも起爆できますから。

 

 

 

混沌の記憶 再熱の光

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今回は巡狩と壊滅接待ですね。

 

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今回やり直したのは1回だけで済みました。

やっぱりレイシオ強いですね。

単体へのパワーではゼーレより上だと思います。

巡狩はこういう感じでいいのに、なぜ無凸トパーズはあんなことに……。

 

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前回と敵は一緒だと思っていたら、敵も変わっていました。

12の鹿には一瞬ビビりましたが、今回の記憶バフは鏡流も強化されているので苦戦はせずでした。

なんで壊滅も接待したんでしょうね。