アグライア使った感想

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メイン垢では取る気ないのでサブ垢で取りました。

メインはトリビー待ちですが、トリビーがヘルタ専用ならそのままスルーしてキャストリスを取ると思います。

サブ垢はフォフォがいないので1凸狙いに行きましたが、百露に阻止されました。

餅武器はあともう少しで仮天井。(石集め中)

期間中に取れればいいんですが、すり抜けそうでこわいです。

 

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アグライアは久しぶりに遺物厳選が大変なキャラになっています。

速度、会心会心ダメの3つ上げていかないといけません。

無餅ならアグライア速度135、サンデー速度134でもいいみたいです。

 

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クリティカルはサンデーの会心バフ込みで100%にするのが理想です。

クリティカルダメージは遺物やオーナメント、サンデー、主人公、ロビンなどのバフがあるので100-140あればいい感じになっています。

速度はパーティー編成や餅武器の有無でころころ変わります。

 

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裏庭12前半はアグライア無凸餅なし、サンデー無凸餅なし、ロビン 無凸餅なし、ギャラガー無凸で5ラウンドでした。

まだ育成中なのでちゃんと育てばこのパーティーでも3.4ラウンドは行けそうです。

 

アグライア無凸餅有り、サンデー無凸餅有り、ロビン無凸餅有り、フォフォ無凸で裏庭12前半0ラウンドいけるみたいです。

後半もサンデーを記憶主人公に変えると0ラウンドいけるみたいです。

今期の裏庭で無凸アタッカーが耐久入れて0ラウンドいけている動画はアグライアしか見たことないです。

アグライアの火力の高さがわかります。

 

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末日もぜんぜんやれる感じです。

 

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アグライア無凸餅有り・サンデー無凸餅有り・フォフォ無凸餅有り・ロビン無凸餅有りだと30000-35000行くみたいです。

サンデー、フォフォがいないと虚構が一番きついかもしれません。

 

フォフォいない場合は耐久抜き編成もあります。

耐久抜き編成だと40000もいけるみたいです。

 

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旧宇宙は記憶か巡狩が相性良さそうですね。 

記憶を使う場合は効果命中を盛った存護なのかをいれておくと凍結しやすくていいです。

アグライアは手数が多いので離神で削れます。

 

 

アグライアはちゃんとしたパーティー組める人やそうでない人でだいぶ評価が変わると思います。

使っててなぜ無凸でも簡単にEPを回るようにしなかったんだろうとずっと思っちゃいますね、本当にそこだけが残念です。   

SPがたくさんあまりやすいキャラなので、将来そのSPを使ってくれるキャラが来たら面白そうですね。